Kuinka saada NPC:t Terrariaan

Town NPC:t ovat yksi Terraria-pelaamisen tärkeimmistä puolista. Jokainen NPC tarjoaa valikoiman bonuksia ja voi myydä sinulle ainutlaatuisia esineitä tehdäkseen pelaamisestasi paljon helpompaa. Jotkut NPC:t ovat kuitenkin nirsoja, eivätkä ne synny ilman tiukkoja vaatimuksia. Onneksi useimmat pelaajat saavat NPC:t suhteellisen nopeasti pelin aikana, ja ne syntyvät säännöllisesti, jos he kuolevat.

Kuinka saada NPC:t Terrariaan

Tässä on mitä sinun tulee tietää kaupunkien NPC:iden kutemisesta ja niiden sijoittamisesta maksimaalisen hyödyn saavuttamiseksi.

Kuinka saada NPC:t syntymään nopeammin

Kaupunkien NPC:t eivät synny tietyllä aikavälillä. Sen sijaan peli tarkistaa joka päivä tiettyjä NPC-pohjaisia ​​olosuhteita maailmassa ja rullaa sitten synnyttääkseen kyseisen NPC:n pelaajien läheisyyteen. Useimmat NPC:t ovat synnyttäneet nämä vaatimukset, ja kun ne ovat täyttyneet, ne syntyvät uudelleen muutaman päivän sisällä, jos he kuolevat. Sinun tulee valmistaa riittävä asunto varmistaaksesi, että syntyneillä kaupungin NPC:illä on paikka yöpyä.

Tässä on luettelo kaikista kaupungin NPC:istä ja niiden kutuvaatimuksista. Järjestys, jossa ne näkyvät, on suunnilleen samassa järjestyksessä, jossa useimmat pelaajat saavat ne, mutta erilaiset karttakokoonpanot ja pelityylit voivat muuttaa sitä.

  • Opas: Tällä NPC:llä ei ole synnytysvaatimusta. Se ilmestyy aina pelin alussa pelaajan lähelle selittääkseen joitain perusasioita ja tarjotakseen esinereseptejä.

  • Kauppias: Jos kaikilla pelaajilla on yhteensä yli 50 hopeaa varastoissaan, kauppias syntyy suhteellisen pian, yleensä seuraavana päivänä.

  • Sairaanhoitaja: Sairaanhoitaja syntyy kauppiaan jälkeen ja jos pelaajalla on yli 100 terveyttä.

  • The Demolitionist: Kauppiaan syntymisen jälkeen Demolitionist ilmestyy, jos pelaaja saa räjähtävän esineen.

  • The Dye Trader: Syntyy sen jälkeen, kun pelaajalla on värjätty esine tai esineitä, jotka voivat valmistaa väriaineen.

  • Onkija: Pelaajan on löydettävä onkija valtameren biomista ja oltava vuorovaikutuksessa hänen kanssaan, ennen kuin tämä NPC voi poiketa sopivan asunnon lähelle.

  • Eläinlääkäri: Jos täytät vähintään 10 % eli 53 kohdetta Bestiaryssa, eläintieteilijä voi poiketa seuraavana päivänä.

  • Dryad: Sinun on voitettava yksi seuraavista pomoista – Eye of Cthulhu, Skeletron, Eater of Worlds tai Brain of Cthulhu. Silmä on yleensä yksi ensimmäisistä pomoista, jotka kohtaavat melko vähäisen vaatimuksen.

  • The Painter: Painter syntyy vasta kahdeksan muun kaupungin NPC:n synnyttyä (mukaan lukien lähtökaupunki NPC). 3DS-versiossa Painter vaatii neljä muuta NPC:tä.

  • Golfaaja: Golfaaja on löydettävä maanalaisesta autiomaasta ja hänen kanssaan on oltava vuorovaikutuksessa, ennen kuin hänet voidaan hankkia kaupungin NPC:ksi.

  • The Arms Dealer: Tämä NPC syntyy sen jälkeen, kun pelaaja saa luoteja tai aseen varastoonsa.

  • Tavernkeeper: Sinun on löydettävä tämä NPC ja oltava vuorovaikutuksessa sen kanssa, mutta vasta sen jälkeen, kun olet voittanut Eater of Worldsin tai Brain of Cthulhun.

  • Stylist: Tämä NPC löytyy hämähäkkiluolasta (kuten he alun perin joutuivat sinne, on kenen tahansa arvattavissa).

  • Goblin Tinkerer: Löydät tämän NPC:n luolista voitettuasi ensimmäisen Goblin Invasionin.

  • The Witch Doctor: Pelaajien on voitettava Queen Bee, jotta tämä NPC syntyisi.

  • The Clothier: Tämä NPC ilmestyy, kun olet voittanut Skeletronin.

  • Mekaanikko: Mekaanikko löytyy Dungeonista. Kun hän on vuorovaikutuksessa, hän alkaa liikkua kohti lähintä asuntoa.

  • Party Girl: Yksi vaikeasti havaittavista NPC:istä, Party Girlillä on vain 1/40 todennäköisyys syntyä joka päivä, ja vasta sen jälkeen, kun olet hankkinut 14 muuta NPC:tä (kahdeksan NPC:tä 3DS-versiossa).

On myös Hardmode Town NPC:itä, jotka voidaan hankkia sen jälkeen, kun peli muuttuu Hardmode-vaikeudeksi (Päivystämällä Wall of Fleshin):

  • Ohjattu velho: Ohjattu velho löytyy jostain luolista.

  • The Tax Collector: Tämä rahaa tienaava NPC syntyy sen jälkeen, kun pelaaja puhdistaa kidutetun sielun puhdistusjauheella alamaailmassa.

  • Tryffeli: Tryffeli muuttaa vapaana olevaan taloon hehkuvassa sienimaailmassa ja maan päällä.

  • The Pirate: Tämä NPC syntyy sen jälkeen, kun pelaajat voittivat Pirate Invasionin.

  • Steampunker: Sinun on voitettava mikä tahansa mekaaninen pomo avataksesi tämän kaupungin NPC:n.

  • Kyborgi: Syntyy sen jälkeen, kun pelaajat voittivat Planteran pomotaistelussa.

  • Joulupukki: Tämä erityinen NPC ilmestyy vain joulun kausitapahtuman aikana (joka vuosi joulu-tammikuussa) ja vasta sen jälkeen, kun pelaajat voittivat Frost Legionin.

  • Prinsessa: Tämä ainutlaatuinen NPC syntyy sen jälkeen, kun kaikki muut kaupungin NPC:t (paitsi Joulupukki) on hankittu.

Kaupungin NPC:n lisäksi pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa muiden NPC:iden kanssa, joilla on ainutlaatuisia etuja:

  • Travelling Merchant: Travelling Merchantilla on suunnilleen yksi viidestä mahdollisuus syntyä joka aamu, jos siellä on kaksi muuta NPC:tä. Hän viipyy iltaan asti ja myy erilaisia ​​tavaroita.

  • The Old Man: Tämä NPC löytyy läheltä Dungeonia. Vuorovaikutus hänen kanssaan kutsuu Skeletronin pomon (vaatimus kahdelle kaupungin NPC:lle), minkä jälkeen hänestä tulee tehokkaasti Clothier.

  • Luurankokauppias: Tämä kauppias-NPC poimii joskus luoliin ja myy hieman ainutlaatuisia esineitä.

Kuinka saada NPC:t muuttamaan huoneisiinsa

Jokainen NPC siirtyy ensimmäiseen vapaaseen asuntoon syntymisen jälkeen. He asuvat yksin (paitsi lemmikkien kanssa). Pelaajien on tarjottava asunnot kaupungin NPC:ille varmistaakseen, että ne synnyttävät alun perin.

Taloissa tulee olla yhteensä 60 laattaa mukaan lukien runko (seinät, lattia, katto), mutta alueella saa olla enintään 750 laattaa (leveys korkeuden mukaan). Jokaisen talon runko on rakennettava, tyypillisesti lohkojen, ovien ja tasojen yhdistelmästä. Lattiaa ja kattoa ei voi tehdä kokonaan lavoista. Kehyksen rakentamisen jälkeen sinun on asetettava taustalle seinä (ei likaa tai maanalaisia ​​laattoja) ja muutama valonlähde (taskulamppu) varmistaaksesi, että kotelo on valaistu kunnolla.

Jokaisessa talossa on oltava myös pöytä, tuoli ja kiinteä laatta, jolla NPC voi seistä. Sängyt ovat valinnaisia.

Vähimmäisvaatimukset, jotka täyttävät nämä ehdot, ovat 3×10 talo ympäröivine runkoineen. Kolmen leveyden laatta riittää pöydän ja tuolin sijoittamiseen, ja voit laittaa taskulampun puoliväliin seinää valaisemaan aluetta.

Kaksi taloa ei voi jakaa samaa seinää, mutta voit kiertää tämän kaksinkertaistamalla rungon leveyden siinä kohdassa, jossa haluat talojen yhdistävän.

Kun NPC:lle on sopiva asunto, taloton NPC vaeltelee siihen lopulta puhtaasti sattumalta. Jos kuitenkin haluat varmistaa, että NPC liikkuu nopeasti, voit käyttää asuntovalikkoa:

  1. Avaa Varasto-näyttö.

  2. Napsauta talokuvaketta oikeassa yläkulmassa.

  3. Klikkaa "?" merkitse ja valitse alue saadaksesi selville kunnolliset vaatimukset oikean talon saamiseksi.

  4. Jos löydät sopivan asunnon, napsauta jotakin NPC:tä oikealla olevasta luettelosta.

  5. Napsauta taloa, johon haluat heidän muuttavan. Jos tämä ei auta, vedä kuvake valikosta taloon.

  6. Jokaisessa asunnossa tulee olla punainen lippu, jossa on asukkaan kasvot.

Kuinka saada NPC:t muuttamaan taloja?

Jos haluat siirtää NPC:n pois talosta, sinun tarvitsee vain tuhota heidän nykyinen. Seinien ja taustan osan poistaminen riittää tekemään paikasta asumiskelvottoman heidän standardiensa mukaan.

Kun heidän nykyinen asuntonsa on poistettu, he yrittävät muuttaa pois paikalta seuraavaan sopivaan kotiin. Jos asuntovalikko ei kehota heitä, he vaeltavat ympäriinsä satunnaisesti, kunnes se tapahtuu.

Kuinka saada NPC:t seuraamaan sinua?

Ei ole mahdollista saada NPC:tä seuraamaan pelaajia. Voit manipuloida heidän liikkumistaan ​​jonkin verran rajoittamalla heidän nykyistä ympäristöään. Esimerkiksi ovien poistaminen muuton jälkeen vaikeuttaa heidän poistumistaan ​​nykyisestä huoneesta, vaikka he eivät haluaisi asua siellä.

Lisäksi, kun olet määrittänyt taloon NPC:n, he muuttavat siihen lyhyen ajan kuluttua mistä päin maailmaa tahansa, jolloin voit tehokkaasti hallita heidän asuinpaikkaansa. Tämä voi olla elintärkeää niiden myyntihintojen säätämisessä ja pylväiden ostamisessa, koska ne ovat biomella lukittuja ja tarvitsevat NPC:itä, jotka eroavat kohtuullisesti joukosta.

Muita usein kysyttyjä kysymyksiä

Miksi Terrariassa ei synny NPC:tä?

Jos lähelläsi ei ole kutemassa yhtään NPC:tä, tarkista, oletko täyttänyt heidän syntymisvaatimukset. Rakenna lisäksi sopiva asunto etukäteen varmistaaksesi, ettei asuntojen puute estä niiden ilmestymistä.

Kuinka pidät NPC:t onnellisina?

NPC-onnellisuus on sidottu heidän asuinpaikkaansa ja siihen, kuinka monta muuta NPC:tä on lähellä. Jokaisella NPC:llä (paitsi prinsessalla) on tietty biomi, jota he haluavat, ja biomi, jota he välttävät. Niiden sijoittaminen haluttuun biomiin lisää heidän onnellisuuttaan.

Lisäksi he ovat onnellisempia asuessaan kahden muun NPC:n kanssa lähellä (25 ruudun sisällä) ja enintään kolmen muun NPC:n kanssa 120 mailin päässä.

Kaupunkien NPC:t ovat myös onnellisempia ollessaan lähellä muita tiettyjä NPC:itä. Kaikki pitävät prinsessasta, joten hyvä tapa parantaa onnellisuutta ja alentaa hintoja on siirtää hänet yksinäisen NPC:n viereen. Jotkut NPC:t saavat lisää onnellisuutta tietyistä elinjärjestelyistä (jota ilmaisee lähimmäisen rakastaminen mieluummin kuin mieltymys). NPC:t eivät myöskään pidä tietyistä muista hahmoista, joten paras tapa on yhdistää heidät vain kahteen NPC:hen, joista he pitävät lisätäkseen onnellisuuttaan. Tässä on luettelo kunkin kaupungin NPC:n naapuriasetuksista:

• Opas: pitää Clothierista, Zoologista

• Kauppias: pitää golferista, sairaanhoitajasta

• Sairaanhoitaja: rakastaa asekauppiasta, pitää Wizardista

• Purkutyöntekijä: rakastaa Tavernkeeperiä, pitää mekaanikasta

• Dye Trader: pitää asekauppiasta, maalarista

• Kalastaja: pitää Demolitionistista, veronkerääjästä, juhlatytöstä

• Eläinlääkäri: rakastaa Witch Doctoria, pitää golferista

• Dryad: pitää Witch Doctorista, tryffeleestä

• Painter: rakastaa Dryadia, pitää Party Girlistä

• Golfaaja: rakastaa Angleria, pitää Painterista ja Zoologista

• Asekauppias: rakastaa sairaanhoitajaa, pitää Steampunkerista

• Tavernkeeper: rakastaa Demolitionistia, pitää Goblin Tinkereristä

• Stylist: rakastaa Dye Traderia, pitää Piratesta

• Goblin Tinkerer: rakastaa Mechanicia, pitää Dye Traderista

• Witch Doctor: pitää Dryad Guidesta

• Vaatteet: rakastaa tryffeliä, pitää veronkerääjästä

• Mekaanikko: rakastaa Goblin Tinkereria, pitää Kyborgista

• Party Girl: rakastaa Wizardia, eläintieteilijää, pitää Stylistista

• Velho: rakastaa golfaajaa, pitää kauppiasta

• Veronlaskija: rakastaa kauppiasta, pitää Party Girlistä

• Tryffeli: rakastaa Guidea, pitää Dryadista

• Merirosvo: rakastaa Angleria, pitää Tavernkeeperista

• Steampunker: rakastaa Kyborgia, pitää Painterista

• Kyborgi: pitää Steampunkerista, Piratesta, Stylistista

Huomaa, että tiettyjen biomin tykkäysten ja inhojen sekä naapurin mieltymysten vuoksi kaikki NPC:t eivät ole onnellisia koko ajan. Jos haluat maksimoida kaikkien NPC:iden onnellisuuden, sinun on siirrettävä niitä, kun tarvitset niitä vain ollaksesi sopivia naapureita, etkä tavaranmyyjiä.

Missä NPC:t haluavat asua Terrariassa?

Jokaisella kaupungin NPC:llä on biomi, josta he pitävät, ja biomi, jota he välttävät. Tässä on kaupunkien NPC:iden ryhmittely heidän haluamansa elinympäristön mukaan:

• Metsä: opas, eläintieteilijä, kauppias, golfaaja

• Aavikko: Dye Trader, Steampunker, Arms Dealer

• Luolat: Goblin Tinkerer, Demolitionist, Clothier

• Pyhä: tavernanpitäjä, velho, juhlatyttö, sairaanhoitaja

• Viidakko: Noitatohtori, Dryad, taidemaalari

• Sieni: tryffeli

• Ocean: onkija, stylisti, merirosvo

• Lumi: veronkantaja, kyborgi, joulupukki, mekaanikko

• Ei asetuksia: Prinsessa

Mitä tapahtuu, kun NPC:t tapetaan?

Vaikka NPC:illä on yleensä tapa puolustaa itseään, eivätkä he ole avuttomia, he kuolevat nopeasti, kun valtavia vihollisia hyökkäävät. Onneksi kaikki kaupungin NPC:t syntyvät seuraavana päivänä (yleensä saavat uuden nimen prosessissa).

Yksi NPC, jonka haluat ehdottomasti pitää hengissä, on Party Girl. Hän säilyttää alhaisen mahdollisuutensa syntyä uudelleen kuolemansa jälkeen.

Elämä Terrariassa on parempaa NPC:iden kanssa

NPC-kaupunkien kuteminen Terrariassa on hankalaa, mutta vaivan arvoista. Siirrä ne mieluisimpiin taloihin naapureidensa kanssa, joista he pitävät, ja nautit huomattavasti alennetuista hinnoista.

Mikä on suosikki NPC:si Terrariassa? Onko sinulla tietty asumisstrategia? Kerro meille alla olevassa kommenttiosassa.