Mikä on Nvidia Fast Sync ja mitä se tarjoaa pelaajille?

Kun Nvidia julkaisi Pascal- ja Maxwell GeForce GTX -näytönohjaimet, niiden mukana tuli uusi ominaisuus, Fast Sync. Suunniteltu tarjoamaan vaihtoehto V-Syncille, joka tarjoaa pienemmän latenssin ja ei repeytymistä, ja se voisi olla vastaus pelaajan rukouksiin. Joten mikä on Nvidia Fast Sync ja mitä se tarjoaa pelaajille?

Mikä on Nvidia Fast Sync ja mitä se tarjoaa pelaajille?

Grafiikkakorttien valmistajat työntävät aina rajoja. Sekä tarjotakseen meille jatkuvasti jotain uutta ja syitä luopua rahoistamme ja pysyä kilpailussa. Liian pitkään Nvidialla oli valta ja innovaatiot tuntuivat hidastuvan. Nyt kun AMD on palannut peliin, teknologiaa kehitetään ja näytönohjainten kilpavarustelu on jälleen käynnissä.

Vaikka teollisuus etenee vauhdilla ja RTX-kortit ovat tulossa, Pascal ja Maxwell ovat edelleen edullisia vaihtoehtoja niille meistä, joilla ei ole varaa pudottaa 500 dollaria näytönohjaimesta.

Mitä on näytön repeytyminen?

Koska Nvidia Fast Sync on suunniteltu vähentämään näytön repeytymistä ja latenssia, meidän on tiedettävä, mikä ensimmäinen on, jotta voimme täysin ymmärtää Fast Syncin edut. Näytön repeytys on kohta, jossa näet katkaisun näytön kahden osan välillä. Jos kuvittelet katsovasi seinän nurkkaa pelissä ja näyttää siltä, ​​että yläpuoli on puoli tuumaa vasemmalla tai oikealla pohjasta, tämä repeää.

Näytön repeytyminen tapahtuu, kun näytönohjainkortin kuvan lähetysnopeus ja nopeus, jolla näyttö pystyy näyttämään sen, eivät täsmää. Jos käytät 60 Hz:n näyttöä, se tarkoittaa päivitystä 16 ms:n välein. Jos näytönohjain lähettää kehyksen liian aikaisin, näyttö repeytyy, koska näyttö ei ole valmis siihen. Näet osan vanhasta kehyksestä ja osan uudesta, eivätkä ne täsmää, joten repeytys.

V-Sync on suunniteltu synkronoimaan GPU ja valvomaan virkistystaajuutta, mutta siitä tuli hintaa. Viive. Latenssi tuli, kun grafiikkamoottori tukkeutui, koska takapuskurissa oli vielä kehys, joka odotti toimitusta näyttöön.

Mikä on Nvidia Fast Sync?

Jos olet joskus yrittänyt käyttää V-Synciä, olet huomannut näytön repeytymisen vähentyneen, mutta syöttöviiveen lisääntyneen. Tämä on erityisen totta, jos pelaat nopeatempoisia pelejä. Monet ammattilaispelaajat halusivat käsitellä näytön repeytymistä kuin V-Syncin latenssia, joten se jäi suurelta osin käyttämättä. Nvidia Fast Sync on suunniteltu korjaamaan tämä.

Esittelemällä viimeisen renderoidun puskurin Nvidia toivoo eliminoivansa sekä näytön repeytymisen että latenssin. Nvidia käyttää jo takapuskuria ja etupuskuria kehysten renderöimiseen.

Grafiikkamoottori syöttää takapuskuriin täydellisen kehyksen, joka syötetään uuteen viimeksi renderoituun puskuriin. Moottori siirtyy sitten välittömästi seuraavaan kehykseen. Viimeksi renderöity puskuri lähettää kehyksen etupuskuriin, joka etsii jatkuvasti uusia kehyksiä ja lähettää ne näyttöön.

Ylimääräisen vaiheen lisääminen prosessiin antaa GPU:lle pienen ajan toimittaa täyden ruudun näyttöön ilman viivettä. Tämä johtuu siitä, että takapuskuri on aina käytettävissä toisen kehyksen vastaanottamiseksi moottorilta. Tämä jatkuva kehysten sekoittaminen on koordinoitu toimittamaan kehyksiä niin nopeasti kuin laitteisto pystyy. Tuloksena on kokonaisten kehysten toimitus suurimmalla nopeudella, jonka laitteisto pystyy toimittamaan ja näyttämään.

Hyöty pelaajille on selvä. Näytön repeytys vähenee ilman viivettä, jonka näkisit V-Synciä käytettäessä. Kun pelaat nopeita twitch-pelejä, tällä voi olla todellinen ero.

Kuinka ottaa Nvidia Fast Sync käyttöön

Jos haluat käyttää Nvidia Fast Synciä, sinun on käytettävä sitä Nvidian ohjauspaneelin kautta.

  1. Napsauta hiiren kakkospainikkeella tyhjää kohtaa työpöydällä ja valitse Nvidia Control Panel.
  2. Valitse Hallitse 3D-asetuksia.
  3. Valitse keskiruudusta Pystysynkronointi.
  4. Valitse oikealla oleva pudotusvalikko ja valitse Nopea.
  5. Valitse Käytä.

Jos päätät muuttaa asetuksen käyttösovellusasetuksesta nopeasti, sinun on varmistettava, että V-Sync on manuaalisesti poistettu käytöstä kaikissa peleissäsi. Useimmissa se on asetettu tällä tavalla, mutta jotkut pelit haluavat käyttää V-Synciä ilmoittamatta siitä sinulle. Jos sinulla on ongelmia grafiikan kanssa tämän muutoksen tekemisen jälkeen, siirry grafiikka-asetuksiin ja varmista, että V-Sync on pois päältä.

Käytän Nvidia Fast Synciä ja se toimii hyvin. Näen vain vähän tai ei ollenkaan näytön repeytymistä eikä havaittavaa latenssia. Pelaan vain paria nopeaa twitch-peliä, mutta niidenkin kanssa renderöinti näyttää sujuvalta ja silkkiseltä jopa vanhalla GTX 970:lläni.