Mikä on anti-aliasing?

Oletko koskaan yrittänyt pelata tietokoneellasi peliä, joka oli hieman enemmän kuin näytönohjainsi pystyisi? Sen sijaan, että näkisit laajat näkymät, sinulla on pikselöidyt reunat ja lohkoiset muodot. Nämä "jaggies" poistetaan yleensä lisäämällä näytön resoluutiota.

Mikä on anti-aliasing?

Mutta se ei ole kaikille mahdollista.

Joten jos sinulla on vanhempi grafiikkasuoritin tai pelaat vain laitteella, jota ei ole suunniteltu pelaamiseen, tässä on sinulle huonoja uutisia: et voi saavuttaa korkearesoluutioisia tekstuureja ilman kompromisseja, jotka aiheuttavat jyrkän hidastumisen. peli.

Voit kuitenkin yrittää käyttää antialiasointia parantaaksesi graafista resoluutiota ilman hidastuvuutta. Tästä artikkelista saat lisätietoja anti-aliasingista ja siitä, miksi sinun pitäisi harkita sitä.

Mikä on anti-aliasing?

Anti-aliasing on tapa, jolla tietokoneesi voi pelata mukavasti kaikilla noilla PC-pelien pikseleillä ja tasoittaa niistä tämän vuosisadan arvoista grafiikkaa. Lyhyesti sanottuna se on grafiikka-asetus, joka auttaa pääsemään eroon roskista.

Jos pelaat peliä suuremmalla resoluutiolla, olet onnekas. Et todennäköisesti tiedä, mikä "jaggie" on, etkä ole nähnyt sellaista. Mutta joidenkin pelaajien täytyy tyytyä siihen, mitä heillä on, ja se voi tarkoittaa huonoa laitetta suuren kysynnän peleille.

Ajattele asiaa näin…

Pelien kuvat luodaan pinoamalla ja kohdistamalla neliömäisiä pikseleitä. Kun resoluutio ei ole riittävän korkea, voit nähdä kuvien rosoiset reunat tai "säikkärit". Virallisesti sitä kutsutaan nimellä "aliasing", mutta pelaajat pitävät "jaggiesista" ja "portaikkoefektistä" paremmin. Se on helpompi muistaa.

Joten mukana tulevat anti-aliasointiasetukset tietokoneen grafiikkaikkunassa huolehtimaan tästä visuaalisesta hirviöstä. PC voi käsitellä antialiasointia parilla tavalla:

Anti-aliasingin tyypit

Nyt kun olemme käsitelleet, mitä se on, käydään läpi kaksi antialiasointityyppiä, joista sinun on tiedettävä.

Spatiaalinen anti-aliasointi

Kun matalaresoluutioinen kuva on täynnä rosoisia, spatiaalinen anti-aliasing toimii täyttämään alhaisen resoluution aiheuttamat aukot ja poistamaan rosoisen portaikkoilmeen.

Se ottaa värinäytteitä ylimääräisistä pikseleistä korkeamman resoluution kuvasta, tekee näytteitä ja pienentää sen takaisin alkuperäiseen resoluutioon. Tuloksena on kuva, jonka pikselivärit on laskettu keskiarvoistaan ​​korkearesoluutioisista pikseleistä, jotka sekoittuvat toisiinsa ja tekevät niistä vähemmän havaittavia.

Prosessin jälkeinen anti-aliasointi

Jälkikäsittelyn anti-aliasing-menetelmällä tasoitus tapahtuu kuvan renderoinnin jälkeen ja hämärtää havaitut reunat. Vaikka prosessin jälkeinen anti-aliasing voi poistaa osan näistä epätasaisuuksista, se saa kuvat näyttämään epäselviltä. Ja mitä yksityiskohtaisempi pelisi on, sitä todennäköisemmin huomaat tämän.

Koska GPU kuitenkin määrittää, missä sen on sumentava kuvan renderöinnin jälkeen, se tapahtuu hyvin nopeasti ja prosessori rasittaa vähemmän. Joten se on todella pelaajasta kiinni ja siitä, mitä he haluavat tehdä kompromisseja.

Mikä on anti-aliasing Minecraftissa?

Minecraftin suunnittelun on tarkoitus palata pelien varhaisiin pikselöityihin sankareihin. Lohkokohtaukset ja hahmot on piirretty tällä tavalla tarkoituksella. Mutta aliasointi voi johtaa tahattomaan "jäykkyyteen" Minecraftin pikselöityyn maailmaan.

Jos sinulla on Windows 10- tai VR-versio Minecraftista, yksinkertainen ratkaisu odottaa sinua Asetukset-näytössä. 0.15.0-päivityksestä lähtien näissä Minecraft-versioissa on anti-aliasing-ominaisuus. Muista vain, että kaikki AA-ominaisuudet rasittavat prosessoriasi. Ja tietysti on olemassa hämärätekijä.

Mikä on anti-aliasing peleissä?

Alias ​​tai "jaggies" tapahtuu, kun kaarevia viivoja renderöidään PC-peleissä ja se näyttää portaat. Tästä syystä termi "jaggies" sen rosoisten reunojen vuoksi. Korkearesoluutioisessa näytössä et huomaa rosoisuutta, koska korkea pikselimäärä tekee siitä vähemmän havaittavissa.

Matalaresoluutioisilla näytöillä ei kuitenkaan ole tarpeeksi pikseleitä näiden viivojen tasoittamiseksi. Ja minkä pitäisi olla sileää, kaarevat linjat muuttuvat legolaisiksi portaiksi.

Korkearesoluutioinen tuloste ei kuitenkaan ole täydellinen vastaus.

Jos pelaat pelejä 120 FPS:n nopeudella, kuva saattaa näyttää terävältä ja selkeältä, mutta uhraat prosessointitehosta. Ja jos käsittelylaitteistosi ei vastaa resoluutioitasi, katsot rajuja hidastuksia pelisi pelattavuuden kannalta.

Ratkaisu "jaggiesille" minimaalisella prosessorin vaikutuksella on anti-aliasing. Kyllä, tämän menetelmän käyttämisessä on joitain haittoja, kuten epäselvyys ja alennettu prosessointiteho. Mutta sillä voi silti olla huomattavasti vähemmän suorituskykyä kuin pelaamalla peliäsi korkeimmilla grafiikka-asetuksilla.

Mikä on Anti-aliasing Photoshopissa?

Aliasing ei tapahdu vain PC-peleissä. Saatat nähdä sen myös, kun käytät matalaresoluutioisia kuvia Photoshopissa. Tätä rosoista, porrasmaista ääriviivaa tasaisen kuvan reunojen ympärillä kutsutaan aliasingiksi. Ja Photoshopilla on siihenkin ratkaisu.

Voit käyttää anti-alias-vaihtoehtoa seuraavasti:

  1. Siirry Asetukset-palkkiin ja valitse Anti-alias.

  2. Valitse työkalusi Edit-työtilasta (Lasso, Magic Wand ja Elliptical Marquee toimivat kaikki Anti-aliasedilla)

  3. Valitse kuva kuvaikkunasta

  4. Sumenna reunat pisteillä hiiren vasemmalla painikkeella tai käytä pitkiä vetoja pitämällä hiiren vasenta painiketta painettuna

Antialiasointi toimii vain kuvan reunoilla. Jos haluat tasoittaa kuvan sisällä olevia reunoja, voit häivyttää joitain karkeita reunoja.

Mikä on Anti-aliasing Illustratorissa?

Illustratorin anti-aliasointi on käytettävissä, kun viet kuvia verkkoon. Kun valitset Tallenna verkkoa varten, avattava Art Optimized -valikko tulee saataville. Siinä sinulla on kolme vaihtoehtoa:

  1. Ei mitään – Ei käytä antialiasointia kuvaan
  2. Taide optimoitu – Käytä antialiasointia tai sumennusta minkä tahansa kuvan taiteen ympärille
  3. Teksti optimoitu – Käytä antialiasointia tai sumennusta minkä tahansa kuvan tekstin ympärille

Valitettavasti et voi käyttää antialiasointia kuvaan, jonka parissa työskentelet Illustratorissa. Useimmiten sinun ei kuitenkaan tarvitse, koska viivat näyttävät sileiltä, ​​kun työskentelet niiden parissa.

Mikä on aliasoinnin estosuodatin?

Anti-aliasing on termi, jota käytetään eri asioista.

Esimerkiksi digitaalisen signaalinkäsittelyn alueella se viittaa analogiseen suodattimeen, joka päästää sisään vain tietyn näytteen halutusta taajuusalueesta.

Termiä käytetään myös valokuvauksessa. Mutta tässä tapauksessa se on optinen alipäästösuodatin tai OLPF, joka sijaitsee kameran kuvakennon päällä. Sen päätehtävänä on suodattaa pois häiriökuvioita, jotka voivat mahdollisesti pilata kuvia. Pelien resoluution ja kuvankäsittelyohjelmiston tapaan tämä suodatin pehmentää hienoja yksityiskohtia. Reunojen sijaan kameran anti-aliasing-suodatin pyrkii hämärtämään korkeataajuisten kuvioiden yksityiskohdat välttääkseen moiré-kuvioita.

Mikä on anti-aliasing Genshin Impactissa?

Asetukset-valikon alla Grafiikka, voit valita kolmesta vaihtoehdosta anti-aliasingin Genshin Impactissa:

  1. Ei mitään – pelissä ei ole anti-aliasing-elementtejä
  2. TSAA – Temporaalinen alias, joka tarkastelee aiemmin renderöityjä kehyksiä yhden kuvan sijaan
  3. SMAA – jälkikäsittelyn anti-aliasing-menetelmä, joka tunnistaa ja käyttää suodattimia

Yleissääntönä on, että haluat säilyttää graafiset asetukset SMAA jos vain voit. Tämä asetus antaa sinulle parhaan grafiikan pelattaessa Genshin Impactia. Jos kuitenkin huomaat FPS:n laskun, voit mennä alemmas TSAA. Ero ei kuitenkaan ole kovin havaittavissa taistelun aikana, joten jos kaipaat suorituskykyä, saatat haluta poistaa sen kokonaan käytöstä.

Muita usein kysyttyjä kysymyksiä

Mikä on aliasing ja anti-aliasing?

Kuvien ja PC-pelien aliasointi tapahtuu, kun pikselien reunat näyttävät rosoisilta kuin portaikko. Anti-aliasing-menetelmiin kuuluu yleensä viivojen rosoisen ulkonäön pehmentäminen lisäämällä varjostettuja pikseleitä tai sumentamalla kuvan reunoja.

Mikä on anti-aliasing-grafiikka?

Aliasointi tapahtuu, kun renderoiduista pikseleistä on alinäyte, mikä saa sileät viivat näyttämään rosoisilta. Se näkyy tavallisesti grafiikan reunoissa ja käytettäessä matalan resoluution näyttöjä.

Pikselien luonteen vuoksi et voi tehdä antialiasointigrafiikkaa. Mutta voit käyttää anti-aliasing-työkaluja saadaksesi rosoiset viivat näyttämään sileiltä peleissä ja kuvankäsittelyohjelmissa.

Onko anti-aliasing hyvä FPS:lle?

Lyhyt vastaus on "ei".

Anti-aliasing tulee maksamaan, ja yleensä se hinta on prosessointiteho. Mitä korkeammalle saavutat anti-aliasing-menetelmätasojen, sitä enemmän näet suorituskyvyn heikkenemisen. Sinun on päätettävä, kumpi on tärkeämpää: salamannopea pelattavuus vai esteettisesti miellyttävä grafiikka.

Tai voit ostaa korkeamman resoluution näytön. Varmista vain, että prosessori pystyy näyttämään korkeamman resoluution näyttöä. Muuten saatat kohdata muita ongelmia, kuten näytön repeytymistä.

Mitä hyötyä anti-aliasingista peleissä on?

Anti-aliasing tasoittaa epätasaisia ​​reunoja ja tekee grafiikasta visuaalisesti houkuttelevamman. Tietysti se maksaa kuitenkin.

Anti-aliasing-menetelmät, kuten SMAA, voivat saada pelisi näyttämään upealta jopa matalan resoluution näytöllä. Mutta saatat nähdä FPS:n laskun seurauksena, koska anti-aliasing vie paljon prosessointitehoa.

Pitäisikö minun laittaa anti-aliasing päälle vai pois päältä?

Jos visuaalisi näyttää hyvältä ja sinulla on korkearesoluutioinen näyttö, sinun ei tarvitse ottaa antialiasointiasetuksia käyttöön. Anti-aliasing on tarkoitettu ihmisille, jotka kokevat rumia "jaggioita" ja haluavat tasoittaa grafiikkansa reunoja.

Muista myös, että PC-peleissä anti-aliasing kuluttaa prosessointitehoa. Jos haluat upottaa osan siitä grafiikkaan, se on sinun valintasi. Mutta jos haluat kaapata lisää FPS:ää, haluat ehkä sammuttaa sen.

Mitä ovat "jaggies" ja miksi se tapahtuu?

"Jaggies" on mitä tapahtuu, kun näet kuvan pikselien reunat ja kulmat. Kuvittele, että suosikkigrafiikkasi ympärillä on portaiden ääriviivat tasaisten käyrien sijaan. Ja se tapahtuu useista syistä.

Ensimmäinen ja todennäköisin syyllinen on matalaresoluutioinen näyttö. Grafiikan hahmontamiseen tarvitaan X pikseliä, mutta matalaresoluutioisessa näytössä on vain Y. Yleensä aliasoinnin eston ottaminen käyttöön voi auttaa tasoittamaan rosoisia reunoja.

Anti-Alias ​​tai ei Anti-Alias, siinä on kysymys

Anti-aliasing on iso juttu PC-pelaajille ja jossain määrin graafikkoille. Anti-aliasing-työkalujen käytössä on hyviä ja huonoja puolia molemmissa leirissä, mutta viime kädessä se on sinun.

Anti-aliasingia käyttävät pelaajat voivat nähdä kuvanopeuden laskevan niin, että niitä ei voida toistaa. Ja taiteilijat, jotka käyttävät anti-aliasing-työkaluja, voivat muuttaa kuvia niin, että ne näyttävät ylikäsitellyiltä.

Nämä tilanteet ovat tietysti äärimmäisiä, mutta pointti on, että anti-aliasing maksaa. On sinun päätettävissäsi, kuinka paljon olet valmis maksamaan.

Käytätkö anti-aliasointia PC-peleissäsi tai kuvankäsittelyohjelmissa? Kerro meille siitä alla olevassa kommenttiosassa.